Cosa fare con i tuoi bambini in vacanza, a tavola, in camera, in cortile, al parco o in macchina. Certo, gioca con loro! Trovare giochi per bambini di età compresa tra 8 e 12 anni che si divertiranno è un compito molto difficile.

Molti bambini di questa età sono già appassionati di giochi online e per computer e passare ai giochi per bambini all’aperto è piuttosto difficile. Ma possibile.
Ricorda che sono importanti:

  • Giochi all’aperto per bambini : l’attività fisica è utile per il bambino e la capacità di giocare con i coetanei gli insegna a trovare il contatto con persone diverse. All’aria aperta, ai ragazzi piace giocare a calcio e basket. Tennis e pallavolo sono migliori per le ragazze. Non bisogna però dimenticare le attività in cui i bambini superano ostacoli, gareggiano su brevi distanze e saltano barriere basse. Tutto questo può essere organizzato sia a scuola che nel cortile di casa.
  • Giochi per bambini a casa : i bambini di età compresa tra 8 e 12 anni hanno bisogno di molte comunicazioni con i genitori. Non lasciare che tuo figlio si sieda troppo a lungo davanti al computer: bastano 30-40 minuti al giorno. Insegnagli il gioco degli scacchi, del domino o della dama, risolvi cruciverba per bambini, ecc.

Di seguito alcuni suggerimenti sui migliori giochi di logica per bambini e di educazione che soddisferanno la loro passione per la tecnologia, i giochi attivi e un senso di individualità unico.
In questo articolo abbiamo preparato dei divertenti giochi per bambini, adatti a bambini dagli 8 ai 12 anni, che svilupperanno la loro immaginazione e logica.
Ricorda che un bambino non può crescere senza giochi. Il compito di genitori e insegnanti è quello di organizzare il tempo libero per i bambini in modo che giovino non solo alla salute fisica, ma anche allo sviluppo intellettuale delle giovani generazioni.

Giochi per bambini di 8 anni

8 anni è un’età seria. Il bambino è già in seconda o terza elementare. Ciò significa che non puoi affrontare semplici enigmi per bambini in età prescolare.
Si annoierà. Inoltre, gli studenti delle scuole primarie di 8 anni affrontano determinati compiti a scuola ogni giorno. In questo momento iniziano a comparire i primi segni di scarsa memoria, deficit di attenzione, logica insufficiente nel pensare.
Se inizi ad allenarti regolarmente a questa età, le prestazioni scolastiche di tuo figlio potrebbero iniziare ad aumentare immediatamente.
Scegli dall’elenco qui sotto i giochi di logica per bambini di 8 anni, che consistono non solo nella memorizzazione di determinati oggetti o nell’esecuzione di esercizi di logica.
Queste attività includono anche giochi divertenti per bambini, adatti a questa età.

Puzzle

Una delle attività preferite di tutti i bambini è collezionare puzzle.

Trova le differenze nelle immagini

Un’altra attività interessante per i bambini di questa età è trovare le differenze nelle immagini.

Imaginarium

Il gioco è composto da inventato e feltro. Questo è un gioco semplice e interessante. I giocatori devono trovare associazioni per immagini insolite, ritagliate da libri o riviste e indovinare che tipo di associazione potrebbe avere il loro avversario. Imaginarium toglie, sviluppa creatività e immaginazione.

Le Associazioni dei

giocatori sono divise in coppie. Scegli un tema di gioco. Ad esempio, il nuovo anno. Tutti scrivono una parola sul nuovo anno su un pezzo di carta. Le carte vengono piegate e riposte in una scatola. Il primo round del gioco: le coppie escono una per una.
Una delle coppie tira fuori un pezzo di carta e cerca di spiegare la parola scritta al suo partner con qualsiasi parola tranne quella scritta. Il tuo partner deve indovinare in 20 secondi. Quando i fogli sono finiti, le coppie contano i punti.
Rimetti i fogli nella scatola. Secondo round: allo stesso modo, spiega le parole solo con gesti ed espressioni facciali, in silenzio. Anche 20 secondi. Terzo round – le stesse parole devono essere spiegate pronunciando una sola parola.

Pensi…

Il moderatore dice “Pensavi che io…” e continua a parlare di alcune azioni o di qualsiasi evento. Il compito dei giocatori è indovinare: il moderatore sta dicendo la verità o mentendo.
Chi ha indovinato, ottiene un punto. Non ha indovinato: un punto va al moderatore.

Il Moderatore non

dice mai “Io mai…” e prosegue parlando di ciò che non ha mai fatto, ad esempio, non ha assaggiato l’ananas.
Tutti gli altri giocatori – che hanno assaggiato l’ananas, alzato un dito, che non hanno provato – non hanno alzato le dita. Se nessuno ha provato, il moderatore piega il dito. Chi alza tutte e 10 le dita perde. Chi resta con le dita piegate, vince.

Cosa fare con…

Scegli qualsiasi articolo e scopri cosa puoi fare con questo articolo. Chi non riesce a farsi un’idea, perde.

Verità o azione

Il moderatore chiede a uno dei giocatori: “Cosa scegli – verità o azione
?” Se il giocatore ha scelto “verità”, deve rispondere onestamente alla domanda dell’ospite.
Se l’azione, allora deve completare il compito del leader. Questo è un gioco affidabile. E consigli per i genitori: non lasciarti coinvolgere nella scelta.

Trova un indizio

Gli adulti nascondono una specie di regalo per i bambini in un luogo sicuro e traggono suggerimenti per raggiungere questo regalo.
I bambini ricevono il primo indizio, ad esempio un pezzo di carta su cui è disegnata la posizione del secondo indizio, ecc. Dopo aver completato la ricerca, i bambini troveranno il loro tesoro. I dolci sono i migliori.

Serate teatrali (4 giochi)

Puoi insegnare ai bambini a mostrare le ombre con le mani e a fare uno spettacolo di ombre. Ricorda che la tua mano deve essere tra la lampada direzionale e il muro bianco (o tenda).
Puoi organizzare un teatro indovinato. I bambini interpretano una fiaba senza parole e gli adulti indovinano che tipo di fiaba è.
Puoi scrivere diversi generi su carta: commedia, tragedia, horror, dramma, ecc. I genitori inventano una fiaba ei bambini tirano fuori uno dei pezzi di carta: che tipo di fiaba dovrebbe essere recitata
?
Alza uno schermo e puoi giocare a uno spettacolo di marionette.

Twister

Per ridere, non è necessario acquistare un gioco Twister con campo comico e roulette. Tutto può essere organizzato in modo indipendente. Incolla i pezzi di carta colorata sul pavimento (con del nastro adesivo).
Dividili nei nomi degli “arti” (gamba destra, piede sinistro, mano sinistra, mano destra) e nei colori (rosso, giallo, blu, ecc.)

Giochi all’aperto

Tra due alberi, tirare una corda, legare piccoli premi avvolti in bella carta su lunghi fili. I bambini dovrebbero tagliare i regali con gli occhi chiusi.

Mappa del tesoro

Puoi seppellire o nascondere un regalo nel cortile o nel parco. Dai ai tuoi figli una mappa di come possono navigare e cercare questo tesoro.
Una variante del gioco consiste nel dividere famiglie o bambini in due squadre con i genitori. Ogni squadra deve disegnare una mappa per gli avversari. Vince colui che affronta più velocemente il compito.

Pupazzi

di neve Se si accumula molta neve, puoi scolpire pupazzi di neve a tema. Ad esempio, i gatti. Inizia la fantasia!

Giocattoli congelati

In forme o tazze di plastica puoi congelare intere composizioni – da ramoscelli, giocattoli, figurine.
Versaci sopra dell’acqua. Quando i giocattoli sono congelati, possono essere appesi agli alberi, agli alberi di Natale; puoi decorare il cortile. A proposito, l’acqua nelle forme può essere colorata con guazzo o acquerello.
Variante del gioco: versa dell’acqua in un palloncino. Modellalo (per congelare una figura piatta, devi mettere qualcosa sul palloncino). Quando l’acqua si congela, il palloncino può rompersi, dando luogo a un’esposizione di figure di ghiaccio.

Giochi educativi per bambini di 9 anni

Per i bambini di 9 anni, i giochi sono importanti tanto quanto i giochi della prima infanzia. Attraverso il gioco, il bambino impara attivamente il mondo che lo circonda, impara a comunicare correttamente con i suoi coetanei, apprende facilmente il materiale didattico e riceve abilità aggiuntive.
In questo senso saranno utili questi giochi indoor per bambini, ma anche outdoor, che aiuteranno i vostri piccoli ad acquisire nuove conoscenze e abilità.

Scopri al tocco

Il giocatore è bendato. Quindi (insieme al moderatore) fai un giro per l’appartamento. Tutte le persone che incontri, così come gli oggetti ei dettagli interni, vengono sentite, toccate e poi nominate.
Questo gioco per bambini sviluppa tutti i sensi, che di solito rimangono sottosviluppati nei più piccoli, a causa dell’abitudine di usare lo sguardo pigro e superficiale.
Il gioco sviluppa anche la coordinazione e aiuta a superare la coordinazione e l’iperattività.

Aspetto

Mettere l’inchiostro diluito liquido o la tempera su un foglio di carta bianca spessa e piegare questa carta a metà. Quindi – espandi il foglio e inizia a nominare (almeno cinque) associazioni con tuo figlio con l’immagine che vedi.
Regola importante: assicurati che tuo figlio nomi diversi tipi di oggetti e creature. Se il bambino nomina solo un oggetto, ad esempio animali simili a bestie, poni la domanda: “Che aspetto hanno gli umani
?”
Più alleni tuo figlio a vedere non solo una serie di cose monotone (mostri, astronavi, orsi), più sana e sviluppata sarà la sua psiche e più è probabile che non si “addormenti” durante questo test. L’esercizio allena la flessibilità del pensiero e la capacità di muoversi rapidamente per risolvere diversi compiti.

Come può essere utilizzato

In questo gioco per bambini vengono utilizzati normali articoli per la casa. Il bambino chiude gli occhi e poi apre gli occhi al comando e prende la prima cosa che vede.
Questa è la condizione. Dopodiché, c’è un nuovo modo di usare la solita cosa. Vengono utilizzati tavoli, sedie, ombrelli, bottiglie di plastica, righelli, penne, scatole vuote e altro ancora.

Chiamiamolo un altro

Fa parte dei giochi interattivi per bambini. Questo gioco è più facile da giocare per i bambini che hanno fratelli più piccoli perché inventano nuovi nomi per gli oggetti quando imparano a parlare.
Pertanto, l’intera famiglia includerà questi neologismi nel suo vocabolario.

Metamorfosi

Attraverso questo gioco, è tempo di spiegare al bambino una nuova parola: “metamorfosi”, che significa “trasformazioni”, “cambiamenti”. Questa parola è talmente utilizzata sia nelle scienze naturali che nel contesto artistico che è bene conoscerne il significato e poterla utilizzare fin dai primi anni.
In questo gioco, trasforma gli elementi e dai loro una seconda vita, adattandoli a qualcosa di più creativo.
Ad esempio, un normale bollitore elettrico può diventare una bottiglia di irrigazione per fiori e può anche diventare una scatola per piccole cose: penne, matite. Nelle case dove tutto viene “comprato dal negozio”, lo spirito della creatività non vive.

Matita e pennello

Puoi disegnare con una matita e un pennello allo stesso tempo incollandoli insieme con del nastro adesivo. Guardati intorno e trova qualche altra coppia di oggetti che possono essere combinati in modo creativo e costruttivo.

Che succede

Questo gioco per bambini è pura psicologia. Immagina che assolutamente tutti gli oggetti e le cose nella stanza abbiano improvvisamente aperto gli occhi. E ora ci chiediamo: cosa posso vedere e cosa non posso fare
?E come ci guarda la nostra macchina fotografica dalla loro
prospettiva
insolita
? Sviluppa l’immaginazione e aiuta a superare l’egocentrismo infantile, specialmente nelle famiglie con un figlio.

Perline

di lana Qualsiasi lana è adatta per realizzare perline (ad esempio merino). Se hai poca esperienza con la lana, ti consigliamo di iniziare con grandi imbuti, nel qual caso ti sarà più facile controllare il processo.
Se vuoi realizzare più perline della stessa misura, prepara in anticipo gli stessi pezzi di lana, altrimenti sarà difficile ricordare in seguito quanta lana hai fatto per realizzare le prime perline.
Tieni presente che la lana si restringe durante il processo di infeltrimento, quindi prendila con un margine. Coinvolgi tuo figlio nel processo.

Gioco da spiaggia

Cosa potrebbe essere più utile per i genitori di esempi di giochi gratuiti per bambini
Eccone uno molto semplice: seduto sulla sabbia, stampaci sopra con cura le tue impronte digitali.
Quindi salta in alto, provando a fare una virata di 180° nell’aria e atterra semplicemente sulle tue impronte digitali.

Gioco con la palla

Per il gioco avrai bisogno di una pallina e di una scatola di metallo o plastica. Il campo di gioco deve essere tracciato, ponendo le linee ad una distanza di circa 30 cm l’una dall’altra.
Nel mezzo c’è la scatola: una città. Il giocatore che colpisce la città con la palla la sposta con una linea più vicina a sé. Il bambino che così “porta” la città dalla sua parte, diventa il vincitore. Il gioco è per due bambini.

Chi è il primo

Per questo gioco avrai bisogno di un bastone lungo fino a 1 metro. Prima della partita, vengono tracciate due linee: “inizio” e “arrivo”, a una distanza non superiore a 5 metri l’una dall’altra. Il compito del bambino, dopo aver preso la posizione iniziale, è quello di raggiungere per primo il traguardo.
Posizione di partenza: seduto, piedi uniti, mani fino alle ginocchia, il bastone viene fatto passare sotto le ginocchia attraverso le braccia piegate ai gomiti (le mani devono essere bloccate davanti).

Circus

Il gioco si basa sul trucco eseguito dai giocolieri del circo. Avrai bisogno di una palla e 5-8 piccoli oggetti. Buttali via subito e cerca di catturarli.

Combatti

Disegna un cerchio con un diametro di 3 metri. Due bambini dovrebbero entrarvi e prendere la posizione di partenza per il combattimento, seduti su una gamba (la mano destra tiene la gamba sinistra e la mano sinistra è piegata in avanti e premuta verso il corpo).
Il compito dei giocatori è quello di spingere l’avversario fuori dal cerchio o di farlo stare in piedi su due gambe, spingendolo con la spalla.

Sulla spiaggia (in spiaggia)

Disegna un cerchio di 1,5 metri di diametro nella sabbia. Due giocatori devono stare su lati diversi. Al segnale “Uno, due, tre!” iniziano a saltare con il piede destro (poi con il sinistro) in senso orario, cercando di prendersi l’un l’altro.

Gambe alternate

Disegna 8-10 cerchi sulla sabbia o gesso sull’asfalto, a una distanza di 30-50 cm l’uno dall’altro. Il bambino deve saltare da un cerchio all’altro su una gamba (destra o sinistra).
Se due o più bambini partecipano al gioco, il vincitore è colui che resiste di più su una gamba.

Saltiamo nell’acqua

Disegna dei cerchi a diverse distanze l’uno dall’altro e invita il bambino a saltare dall’inizio alla fine, come se fossero sassi attraverso il fiume o dossi nella palude. Saltando da un cerchio all’altro, il bambino non deve inciampare, per non cadere “nell’acqua”.
I cerchi possono essere numerati. Puoi scrivere le lettere di una parola in esse, ad esempio il nome del bambino. Per raggiungere il traguardo, il bambino dovrà scorrere tutti i numeri (lettere) in ordine.

Giochi per bambini di 10 anni

All’età di 10 anni, i bambini hanno bisogno di qualcosa di più complesso, più comprensibile e facile da gestire. Dati i bisogni e gli interessi dei bambini di questa età, abbiamo scelto giochi del genere che probabilmente sono molto popolari tra gli scolari.
Sono semplici e comprensibili allo stesso tempo, ma il percorso verso la vittoria non è così ovvio come sembra. Questi dovrebbero essere buoni esercizi per coloro che si stanno preparando a passare dal semplice al complesso.

Il re ama

Per giocare, è necessario un livello, un campo lungo di circa 4 per 8 metri e una compagnia di giocatori da 4-5 persone. Si consiglia ai giocatori di indossare abiti colorati. Innanzitutto, i giocatori scelgono il moderatore: il “Re”.
Arriva in mezzo al campo e tutti i giocatori si allineano lungo uno dei lati. Il loro compito è attraversare o correre nella direzione opposta.
Il gioco inizia. Il re ritorna e annuncia: “Il re ama un tale colore!” o “Al re non piace un colore del genere!”
Ad esempio, se il re “ama il colore blu”, tutti i giocatori che hanno il blu sui vestiti o sulle scarpe possono facilmente passare al re, e quelli che non lo fanno, cercano di scappare dal re.
Se al re “non piace il colore blu”, lui, al contrario, insegue i giocatori con questo colore, ma non può catturare quelli che non hanno questo colore e spostarsi verso il centro.
In ogni caso, tutti i giocatori che hanno raggiunto il bordo opposto del campo hanno vinto e il giocatore catturato dal re diventa Re. E il gioco può continuare.

Fischietto

Per giocare sono necessari alcuni moderatori che conoscano bene le regole del gioco. Tutti gli altri giocatori si riuniscono in cerchio. I moderatori scelgono 2-3 persone tra quelle che non hanno mai giocato.
Queste persone escono dal cerchio, ben oltre lui, con uno dei moderatori. Spiega loro le “regole del gioco”: “Farai delle chiamate in cerchio e cercherai di trovare il fischietto. I giocatori lo passeranno tranquillamente l’un l’altro da dietro. Di tanto in tanto cercheranno di fischiare inosservati da questo fischio.
A questo punto, devi correre dove suona il fischietto e chiedere ai giocatori di mostrarti le mani per trovare il fischietto. Noi, i moderatori, ti aiuteremo in questo. Vince chi trova il fischio più velocemente”.
A questo punto, nel cerchio, un altro moderatore spiega agli altri giocatori come sta effettivamente andando il gioco: “Bisogna stare vicini, spalla a spalla, nascondendo le mani dietro la schiena.
Quando il gioco inizia, fai attenzione a passare il fischietto dietro di te. In realtà il fischietto sarà legato ad una corda dietro di me. Mi avvicinerò periodicamente al cerchio e tu fischierai.
Quando ti viene chiesto di mostrare le tue mani, mostrale con piacere, perché nessuno ha il fischietto. Devi sussurrare, spingere e imitare la trasmissione del fischio in ogni modo per distrarre il cercatore.

Giocare con la palla

I giocatori si riuniscono in cerchio e si lanciano a vicenda una palla. Se qualcuno non la prende, il giocatore che ha lanciato la palla “prende” una parte del corpo di colui che non l’ha presa come penalità.
Ad esempio prende il piede (il giocatore continua a giocare, seduto su una gamba), la mano (deve prendere la palla con una mano), l’occhio (è chiuso), la bocca (non parla) .
Se il giocatore di rigore lancia la palla a uno dei giocatori, ma non la prende, gli viene restituita la parte del corpo mancante invece di essere “portata via”, in modo che continui a giocare completamente “sano”. “.
Chi non ha potuto far fronte alla sua perdita (ad esempio, chi non poteva stare su una gamba o chi non ha preso la palla con una mano) lascia il cerchio. L’ultimo giocatore “sopravvissuto” viene dichiarato vincitore.

Il gioco Bomb Bomb

è un meraviglioso gioco di coppie, che si gioca sulla spiaggia, ma puoi giocare ovunque ci sia sabbia pulita e asciutta.
Un giocatore affonda la mano nella sabbia e da quel momento la sua mano si trasforma in una “bomba”, pronta ad esplodere da un momento all’altro. L’altro giocatore non ha altra scelta che diventare un “genio” e cercare di fermare la bomba. Il “genio” inizia a scavare la sabbia con cura, cercando di non toccare la bomba.
Nel caso di un tocco “giocatore di bombe”, dà un avvertimento (“one-touch…”, “two-touch…”) e al terzo tocco, la “bomba” esplode. ).

Galli

Disegna un cerchio con un diametro di circa 1,5-2 metri. I partecipanti entrano nel cerchio. Al comando del moderatore, tutti stanno su una gamba, alzando le mani.
In questa posizione, i partecipanti iniziano a spingersi a vicenda il petto e le spalle attorno al cerchio. È vietato l’uso delle mani. Il perdente è colui che non ha resistito, è caduto, è stato spinto fuori dal cerchio o è stato costretto a stare in piedi con entrambi i piedi.
Per creare un entourage, il perdente potrebbe cantare. Il gioco può essere organizzato come una competizione tra due squadre. Pertanto, il punteggio totale includerà le vittorie dei membri della squadra.

Nonna, sciogli i fili!
Un gioco per un gran numero di giocatori. Più giocatori ci sono, più interessante è il gioco, ovunque si svolga: in cortile, al campo estivo, a una festa per bambini o durante una pausa da scuola. All’inizio, i giocatori scelgono il moderatore (“Nonna”).
Se ci sono molti giocatori, possono esserci più moderatori contemporaneamente (circa un moderatore per 8-10 giocatori). Escono dalla stanza e voltano le spalle alla strada. I giocatori si tengono per mano, formando un cerchio.
Poi iniziano a spezzare la catena. In questo caso, la catena può incrociarsi, i giocatori possono scavalcare la catena, torcere le mani e persino le gambe.
Una condizione è non lasciare andare le mani. Dopo che la catena si è aggrovigliata, i suonatori si rivolgono ai moderatori del coro: Nonna, sciogli i fili!
I moderatori tornano e iniziano a muovere i giocatori, rivelando la catena. Inoltre, la condizione principale è la stessa: le mani non devono essere divise!
Se i moderatori sono riusciti a sciogliere i giocatori, ripristinando il cerchio senza dividere le mani, hanno vinto. In caso contrario, i giocatori hanno vinto. Naturalmente, i giocatori non dovrebbero lasciare andare le loro mani in particolare!

Cane!
Gioco corretto in macchina, quando si viaggia. Tutti i partecipanti guardano fuori dal finestrino dell’auto. Il primo a notare il cane ha gridato “Cane!” e ottenere un punto per questo.
Il vincitore è colui che ottiene il maggior numero di punti entro il periodo di tempo stabilito (a un determinato insediamento o fino alla fine del viaggio).
Il gioco è adatto per una compagnia di 3 persone. Puoi anche cambiare la condizione cercando qualcos’altro: polizia, tram o camion rossi.

Mummia

Per questo gioco, devi preparare diversi rotoli di carta. Ogni squadra seleziona un partecipante: la “mummia”. Rimarrà immobile per tutta la partita.
Al segnale del padrone di casa, il resto dei giocatori della squadra inizia ad avvolgerlo con la carta dalla testa ai piedi (lasciando aperti solo occhi e naso!). La squadra che avvolge per prima, senza strappare la carta, viene dichiarata vincitrice.
La mummia dovrebbe anche aiutare i giocatori alzando ed estendendo le braccia e le gambe per l’involucro.
La seconda fase del concorso: lo svolgersi. A questo punto dovresti essere il primo a scartare la carta dalla “mummia”, anche senza strappare la carta.

Giochi per ragazzi di 11 anni

A questa età, i bambini adorano ancora i giochi divertenti. Non privarli della gioia: lascia che la figlia giochi con sua madre in “madre-figlia” e lascia che il figlio organizzi una corsa di macchinine con mio padre.
Tali giochi danno al bambino un senso di intimità con la sua famiglia e la fiducia di essere amato e apprezzato.
Tuttavia, in quarta elementare, i bambini fanno conoscenza con nuovi giochi, che hanno obiettivi educativi, aiutano a ripristinare il vocabolario e allenare la memoria.

Terza ruota

I posti sono posti al centro, con un posto in meno rispetto al numero dei partecipanti. I bambini camminano o corrono sulle sedie, sullo sfondo della musica.
Quando la musica si ferma, devi essere in grado di sederti. Chi non ha un posto – lascia il gioco. Rimuovi un’altra sedia e continua il gioco.
Se ci sono molti bambini, all’inizio del gioco puoi mettere il giornale per terra, ma quando rimangono 3-4 persone, è ancora meglio mettere le sedie.

Uccelli I

bambini scelgono il moderatore e il “falco”, il resto sono uccelli. Il moderatore assegna segretamente a ogni bambino un nome di uccello: “Sei un cuculo, sei un picchio, sei un passero.” Il falco vola. L’ospite chiede:

  • – Per cosa sei venuto?
  • – Per l’uccello.
  • – Per cui

Il falco chiama, per esempio, il cuculo. Se non c’è un uccello nominato, il moderatore scaccia il falco. Il gioco continua finché il falco non cattura tutti gli uccelli.

Ascolta il tuo nome

Il numero di giocatori è di 5-15 persone. I giocatori si siedono in cerchio con le spalle l’uno all’altro. Uno dei giocatori ha una palla, la ributta indietro gridando il nome di qualcuno.
Il candidato deve girare la faccia all’interno del cerchio e prendere la palla. Vince colui che ha preso la palla più volte.

Catena di parole magiche Il

moderatore nomina qualsiasi lettera ei giocatori devono trovare esempi di parole che iniziano con la lettera data. Ad esempio, il moderatore dice: “Pensa alle parole che iniziano con la lettera P. Giocatori: ‘pesce, ragno, pianta, mazzo, pericolo, maiale.’
Il vincitore è colui che dice più parole con questa lettera. Variante del gioco: il moderatore nomina una parola e i giocatori devono portare esempi di parole che iniziano con l’ultima lettera della parola nominata. Vince chi arriva con più parole.

Cosa è cambiato

Sul tavolo vengono posizionati in un certo ordine diversi oggetti (palla, spago, manubri, ecc.) dell’attrezzatura sportiva.
I bambini sono incoraggiati a venire e memorizzare come appaiono questi oggetti. Poi i bambini voltano le spalle. A questo punto, l’adulto riordina gli oggetti e chiede loro di tornare e vedere cosa è cambiato. Chi indovina cambia più velocemente – vince.

Trova e mantieni il silenzio

Gioco adatto alla scuola. L’insegnante mostra ai bambini un nastro e chiede loro di trovarlo dopo averlo nascosto. Poi l’insegnante chiede loro di voltare le spalle e chiudere gli occhi.
A questo punto, nasconde il nastro. Con il segnale “Puoi aprire gli occhi!”, i bambini camminano per la classe alla ricerca del nastro.
Chiunque trovi il nastro dovrebbe andare dall’insegnante, dirgli tranquillamente dove è nascosto e sedersi. Il gioco continua finché la maggior parte dei bambini non trova il nastro.
Il vincitore è colui che lo trova per primo, così come i bambini che hanno mostrato la massima resistenza, rapida osservazione e saggezza.

Vai alla linea

Viene tracciata una linea sul pavimento. I partecipanti al gioco sono bendati. Il loro compito è camminare lungo questa linea senza inciampare. Il vincitore è colui che cammina più dritto e uguale sulla linea.

Colpisci il bersaglio

5 bersagli con diametri di 50, 30 e 20 cm sono dipinti sul muro, per i quali vengono offerti rispettivamente 1, 3, 4 punti con la palla. Il giocatore effettua 2 colpi in ogni bersaglio. Vince chi fa più punti. I tiri sono realizzati da diverse distanze (3, 5, 10 metri).

Salta sopra i giocattoli

Metti 4-6 giocattoli sul pavimento a una distanza di 15 cm l’uno dall’altro. Salta lungo i giocattoli più forte che puoi, spingendo con entrambi i piedi. La lunghezza del salto è determinata dai giocattoli.

Giochi per ragazzi di 12 anni

Quando è il momento migliore per i giochi
Certo, l’infanzia! Quando puoi essere coinvolto emotivamente nella trama e dedicarti completamente ai problemi e agli obiettivi dei personaggi.
Così, all’età di 12 anni puoi sconfiggere il drago, raccogliere il puzzle, affrontare una ricerca magica, trovare tesori, intraprendere un viaggio favoloso. Inoltre, all’età di 12 anni, i bambini iniziano ad apprezzare i giochi-concorsi, che raccolgono più partecipanti della stessa età.
Quindi, che si tratti di partite casalinghe per bambini di 12 anni o di gare scolastiche, possono essere molto diverse, dando vita alla fantasia e creando un mondo unico.

Chi ama

il cioccolato Adult: “Ora vediamo quanto sei attento. Ti farò delle domande e tu mi risponderai: “Io”. Ma attenzione, a volte è meglio stare zitti.
– Allora, chi ama il cioccolato
– IO!
– Chi ama le fragole
– Io!
– Chi ama le pere
– Io!
– Chi non si lava le orecchie
La risposta è negligente: -Io!
Moderatore: – Ascolta e fai attenzione! – Chi ha aiutato mia madre –
IO!
– Chi ha aspirapolvere il pavimento –
IO!
“Chi ha lavato i piatti
?”
– Chi ha rotto il bicchiere
La risposta è espressa dalle risate. La disattenzione è quasi scomparsa.

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Traps

Uno dei giochi all’aperto più amati dai bambini. Madri e padri fungono da guardiani. Stanno faccia a faccia e alzano le mani, formando un cancello. I bambini corrono in cerchio e sotto il cancello. Dovrebbero esserci diversi cancelli, un cancello per 4-6 bambini. Si trovano a uguale distanza l’uno dall’altro.
Al comando dell’ospite “Run”, i bambini corrono sotto i cancelli. Quando il moderatore dice “Stop!” – i cancelli si trasformano in trappole, i genitori abbassano le mani e catturano uno o due bambini. I prigionieri ora diventano essi stessi portieri, unendosi ai genitori, formando piccole trappole. A poco a poco, le trappole aumentano, sempre più bambini vengono catturati.

Viaggio divertente

Siete tutti in un’auto immaginaria. L’ospite frena bruscamente e dice:

  • – Fermare! Luce rossa! L’autista è felice o no
  • I bambini rispondono: – No!
  • Moderatore: – Esatto. Per indignazione e impazienza, l’autista batte così i piedi.
  • L’ospite con i bambini gli sta scalciando.
  • “E se è giallo,” batte le mani. Ecco qui.
  • Tutti battono le mani.
  • “E se è verde,” gridò, “Andiamo!”

L’allegra corsa con l’auto è accompagnata da un rumore rabbioso se il presentatore annuncia “Semaforo rosso!”, Applausi, se sono gialli, un forte grido di “Andiamo!”, Se è verde. Il viaggio è particolarmente interessante perché puoi viaggiare attraverso tutte le stanze, e se succede a scuola, poi attraverso le aule scolastiche e anche sulle scale. Nella stagione calda, puoi uscire.
Improvvisamente, il presentatore racconta:
– Stazione! E il suo nome è così insolito: “Salto!” Quindi tutti saltano qui. Chi salta sopra!
I bambini saltano. Il viaggio continua. Le stazioni sono sostituite l’una dall’altra: “Risate”, “Spin”, “Hug”, “Riddle”, ecc.

Stivali

Partecipano 2 bambini. Ai due rivali vengono offerti stivali grandi (per adulti). I bambini “annegano” in loro. Di fronte a loro, a una distanza di 3-5 metri, ci sono seggioloni. Al comando dell’ospite, i bambini “corrono” verso le sedie, girano intorno a loro e tornano indietro. Vince chi è tornato per primo.
Questa competizione può anche essere organizzata come una staffetta. Pertanto, ogni giocatore, dopo aver corso, dovrebbe lanciare gli “stivali” e il giocatore successivo della squadra – indossarli e solo dopo aver iniziato a salire sulle sedie.

Signore, calmati!
Partecipano 2-3 bambini di 12 anni. Ricevono una scatola e se la mettono in testa. Con questa scatola in testa, deve andare sul muro o sulla sedia di fronte (5-6 metri), girarsi e venire al loro posto. Poi ricevo un secondo e, se ci riesco, un terzo box.

Dopo i funghi

Che fascino: raccogliere i funghi autunnali! Ci sono 20-30 funghi improvvisati sul pavimento della stanza. I funghi possono essere sostituiti da cubetti di legno o di plastica.
Due bambini con cesti in mano si sfidano nella capacità di raccogliere quanti più funghi possibile ad occhi chiusi.

Giovani vigili del fuoco

Due bambini competono. Si siedono su sedie a una distanza di 2 metri con le spalle l’una all’altra. Le giacche con le maniche girate all’interno sono appese agli schienali delle sedie. Questa è la “forma del pompiere”. Sotto i sedili c’è una fune, le cui estremità raggiungono solo i piedi dei concorrenti. Questa è la manichetta antincendio.
Secondo il cartello dell’ospite, i “giovani vigili del fuoco” hanno indossato le loro “divise”, hanno allacciato tutti i bottoni, hanno corso tre volte intorno alla sedia, gridando ad alta voce “Uno, due, tre!” e hanno tirato la manichetta. Nelle cui mani c’è la corda, cioè il vincitore, cioè il “giovane pompiere”.

Il misterioso premio

L’ospite offre un grosso pacco ai bambini seduti al tavolo e dice che all’interno c’è un premio. Ma solo chi può gestire il compito nascosto sotto il coperchio può ottenerlo.
Il bambino tira fuori la copertina e scopre un indovinello scritto su un pezzo di carta e incollato ai bordi della confezione successiva. Se il concorrente conosce la risposta, la dice ad alta voce.
Con la risposta corretta, può eliminare la prossima copertura, ma non il premio, ma il prossimo indovinello. Il bambino progredisce finché le sue risposte sono corrette. Ma se non conosce la risposta corretta, il gioco è continuato da colui che darà questa risposta. Più strati ci sono, più è interessante. Dovrebbero esserci almeno dieci strati.

Lancia la palla

I ragazzi sono divisi in due squadre. C’è una fascia tra le squadre all’altezza dei volti dei giocatori. Da un lato e dall’altro della fascia ci sono 5-10 palline. Il compito dei giocatori è quello di lanciare tutte le loro palle dalla parte dell’avversario. È vietato lanciare palloni in un’area straniera o sotto il nastro.
Al comando dell’ospite “Stop”, i bambini dovrebbero stare fermi e mettere le mani dietro la schiena. Il leader inizia a contare le palle. Dalla parte di chi ci saranno meno palloni, ha vinto.
Il gioco è molto divertente, dinamico, provoca una tempesta di emozioni. Pertanto, il leader dovrebbe avvertire che se, dopo il comando Stop, i bambini continuano a lanciare palloni con le mani oa spingerli con i piedi, la squadra assegnata sarà considerata perdente.

È tempo di respirare

, è una gara semplice ma divertente. Puoi usare salviette di carta, tappi per bottiglie di vino, scatole di fiammiferi vuote, ecc.
Due oggetti vengono posizionati in linea su un tavolo vuoto. I concorrenti sono alla stessa distanza da loro e, al segnale del leader, soffiano forte una volta. Chi soffia due o più volte perde automaticamente. Vince colui il cui oggetto è volato via dal tavolo.

Gioco di carta colorata

Avrai bisogno di forbici, colla e carta colorata. Ogni quadrato deve essere piegato in diagonale – da un angolo all’altro – piegato a fisarmonica. Quindi piega a metà la fisarmonica risultante.
Quindi 2 petali sono pronti. Il resto si fa allo stesso modo. Quindi le strisce verdi a forma di steli vengono incollate su un foglio di carta pronto per l’applicazione e sulla parte superiore vengono incollati petali ondulati: da tre quadrati si ottengono 6 petali.

Parole criptate

Questo gioco consiste nel comporre in sequenza parole che iniziano con la stessa lettera e sono composte prima da due lettere, poi da tre, quattro, cinque lettere e così via.
Se queste parole sono scritte in una colonna, otterrai una figura simile a una scala. Vediamo quale scala risulterà se scegliamo “d” come lettera iniziale:

  • E
  • Doi
  • Tamburo
  • dotato
  • Insegnante

Che ci crediate o no –

Man mano che i bambini crescono, acquisiscono sempre più interesse a comprendere il mondo che li circonda. Pertanto, uno dei compiti tipici per loro potrebbe essere quello di trovare errori nei concetti che l’adulto presenta.
Le regole del gioco sono le seguenti: il leader pronuncia frasi diverse, mentre commette consapevolmente errori nei concetti. Il compito dei bambini è trovare questi errori e essere d’accordo o in disaccordo con l’ospite. Allo stesso tempo, il gioco allena lo sviluppo dell’attenzione e della memoria.
Secondo le regole del gioco “Credo – Non credo”, se il moderatore pronuncia correttamente la frase, i bambini dovrebbero annuire di essere d’accordo. Se l’espressione non è corretta, i bambini dovrebbero annuire.
Ecco alcuni esempi di frasi giuste e sbagliate:

  • In primavera, le gemme si aprono sugli alberi.
  • Nevica sempre in estate.
  • Il gelato si mangia sempre bollito.
  • L’anguria al forno dovrebbe essere dolce.
  • Tutti vanno al cinema a dormire lì.
  • Il colore più importante dell’arcobaleno è il nero.
  • Il mignolo della mano è chiamato mignolo.
  • Tutti i cattivi studenti a scuola ottengono dieci.
  • Quando piove, devi portare con te un ombrello.
  • I gattini adorano giocare con le palle.

I bambini possono anche utilizzare i segni convenzionali (cerchi): il cerchio rosso in rilievo indicherà che il leader sta parlando correttamente; il cerchio verde indicherà che il leader ha torto.